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~輔大動漫電玩研習社~
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【社務】會議記錄1116

肆、提案內容:
        一、社課近況及檢討:
                1.第二次漫畫教學,試上時間為11/20(四)中午於公博樓;實況課程,第二次試上時間為11/27(四)中午於哲學系系圖。
                2.OPED教學檢討:
                   a.事前準備:電腦沒有考慮到與學校插頭不合的問題,新式的電腦插頭需要轉接頭;沒有延長線,雖後來有從社辦拿來,但長度仍不夠,且電量不足;麥克風不夠,應借到3支;地下室網路不足,下次應避免用到網路,或可考慮借別的地點。
                   b.現場情況:因時間於準備器材而拖到時間,導致沒有實況操作互動性可以再多一點,可能就是一個步驟,就播個錯誤示範的影片;上字幕的軟體鷹要更新,考慮下屆OPED長找會操作的人擔任;之後可能建議上課自行帶筆電,並於課前放置相關軟體以供下載。
                   c.其他:之後的OPED課程是希望每位幹部都可以熟悉軟體操作,好方便協助社員,且增加互動性;並考慮之後是否可以借國璽樓1樓教室,或其他方便使用電腦的教室,上OPED課程。
                3.漫畫骨架教學檢討:
                   a.事前準備:因未料及參加人數眾多,導致一時間沒有座位,當下有趕緊借桌椅,之後漫畫教學應借大的教室。
                   b.現場情況:台下互動性要多點,且有空的幹部多找已經繪畫的人搭訕,以免社員感到無趣;講解者台風不夠,建議下屆的前3堂社課,講解者可以活潑點。
                   c.其他:許多社員於問卷上反應,下學期想學電腦繪圖,可以考慮下學期請校外老師來上;若講解者需要協助,都需要提前告知;建議可以發講義,給社員回去練習。
                4.桌遊教學檢討:
                   a.事前準備:遊戲款式和桌主直到前幾天才確定,應事前就已都準備好;複雜的遊戲不應超過2款,且桌主都應熟悉規則;要有備用簡單的遊戲和桌主,以免有後加入的社員。
                   b.現場狀況:桌遊長未清楚自己的身分,事前沒有說清楚要帶桌,還是要當場控,且當下場控也未控制好;時間安排未妥,導致大部分都沒有換桌,持續同一款遊戲。
                   c.其他:提醒下屆,課開始前應確定好桌主及遊戲,且桌主都須清楚遊戲規則,並要試跑一次。
         二、電玩小賽:這次遊戲為”火影忍者疾風傳3”,採單淘汰賽,需要人物名單,並進行人物選擇限定,已請託SK幫忙;設備由社辦運至進修部地下室;由於電玩長小幸於前半部分有事無法到場,所以前半部分主持人為阿塞;記得提醒不要讓人在遊戲時進行操作上的干擾;獎品:火影精品乙件。

         三、  社遊:最終決定不和弓道社合辦,社遊日期訂在12/7(日),於11/29(六)進行場地勘查,帶隊人員由幹部們擔任,目前先採用上屆之企劃。

          四、  帶動中小學:由於白梅和指導老師有糾紛,將由社長及公關於11/19/(三)下午3:40和指導老師洽談。
伍、臨時動議:
        1.社辦有些延長線已無法使用,將添購延長線和HDMI線。
        2.冰淇淋卷將兌換期限訂在12/24(三)交換禮物前,若仍未在活動前領取,即當活動BONUS獎送出。
        3.OPED倒數活動,自12/10開始倒數7天,順序為:皓楠、昊業、阿溼、阿塞、資工勳、SK、橫顏。
        4.由於幹部反應社辦過於髒亂,於11/26(三)整理社辦。
        5.此次是幹部會議,將會再另行公告社員開會時間。

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